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Flex初學好用好學工具Tour de Flex !

Tour de Flex ! http://flex.org/tour 這個東西對初學Flex的人實在太正了! 對照語法與顯示功能,在目前剛入門的我實在是一大福音。 無論是元件的基本運用,service的基本連線設置。 應有盡有了! 此為AIR安裝版。

Flash CS4本機Help說明方式

flash cs4灌好後,好像help文件只有線上版可觀看,其實在本機還是有資料可讀取的。 在視窗/擴充功能/連線 叫出連線面版,在面版的右上彈出功能列,選離線選項,在彈出的視窗勾選讓我保持離線。 這時再叫出說明文件就是本機的資料了。 或是找出本機路徑 X:\Program Files\Common Files\Adobe\Help\zh_TW\Flash\10.0_UsingFlash 這個路徑底下也都有html版的說明,而且... 各個語言版本都有!

Flash Catalyst

Adobe為其Flash平臺新增了Web使用者介面和企業應用建構工具Flash Catalyst,它面向設計師和軟體發展人員,之前的代號為Thermo,Catalyst的測試版會在明年給出,但是最終產品的發佈日期還沒有確定。 http://labs.adobe.com/technologies/flashcatalyst/ 將來這東西將是開發RIA的一大利器 不過如果真的整合的很好的話....Flash IDE好像沒這個好用.....

Flash CS4升級10.0.1 小bug

之前用試用版的flash cs4繁體版,安裝了adobe.com上的flash cs4 10.0.1 updtae。 結果會出現要發佈Air 1.5的設定無法執行。 後來去查一下問題,似乎是語系的安裝路徑要更改,但照著官方的作法 在繁體中文版上還是不行。 結果今天買了正式版後,直接用內建的更新功能就ok了...%$^#$^ 看來只有內部有更新繁體Air的部份,網站上可下載的還是英文版的。 請安裝時注意。

搬家了!

由於在功能跟方便上傳的考慮下,新增的文章二個都會放 這兒還是會繼續 http://www.poofone.com.tw/blog

練Linux的好書!鳥哥的Linux

鳥哥的Linux有二本,一本是基本入門,一本是伺服器架設。 這本書寫的其實不但讓你可以入門linux,在網站的架設與觀念上也會得到相當的滿足。 以前有買一本...但送人了,後來去天瓏找到新版的就歡歡喜喜的帶回家了。 然後用windows裝了wubi... 我有多了一個作業系統可以玩了,不過linux的操作方式........我早忘光了!!! 記得當年光連線設定我就搞的快瘋了... 最記得的是我終於了解到root的偉大!!

影片角色綁定類別後的檔案讀取問題

常有些swf 檔讀了半天才出現loading的畫面,這件事的元兇大概都是綁定類別的關係。 當元件庫裡綁定類別的角色越多,整個swf檔的第一格loading就越重。 相對的讀取第一格的loading畫面當然就越慢出現,因為在設定上是先讀取綁定類別,再讀取影格的。 當然你可以取消發佈在第一格的方式,但AS3這樣放在場景上時,類別容易出錯,As2時這是一個好方法。 最好的方式就是乾脆專門做一個空的fla,當作主movie來讀取其它需要用到的swf 這樣也比較方便控制。 不過在AS3下,有所謂的Application Domain,會讓讀取本身類別,會外部swf的類別有些區域性的控制性存在,這部份的觀念最好弄清楚,才方便操作(目前我也還不夠了)。 不然就會像我一樣,讀外部swf,又一堆類別不知道是在那個Domain,搞的超級歡樂!

物件呼叫stage長、寬出錯

在使用類別呼叫stage.stageHeight或stage.stageWidth時會出錯。 後來發現是因為要呼叫stage是"物件"本身已在顯示列表中才能找的到"自身"的stage。 不過這情形又似乎只發生在呼叫外部swf檔才會發生。 所以後來如果要呼叫stage的類別,我會習慣加上 this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,init) 也許不是什麼正統的方式,相關stage或root的認定,可以參考Ticore大師的文章。

AS3呼叫文件類別方法

剛開始寫AS3的時候,因為不知道怎麼呼叫文件類別的方法或屬性, 一直將文件類別帶入物件方法中,這樣寫到後來真的非常的亂。 後來發現將文件類別指定為自身的靜態屬性即可。 package { public class main { public static var _root:main; public function main() { init(); } public function init() { main0._root = this; } }

關於AlivePDF

最近bytearray.org的作者看到Flash player10出來後,有將AlivePDF這個API做一些升級,目前版本為1.4.5,已經有支援300dpi的圖檔。 但由於目前的Flash Play9還是有2880pix的限制(聽說有破解的方式,但要配合AlivePDF還是有問題),所以針對300dpi的部份在元件的製成上還是相當大的困擾在。 本來是還要透過bytearray的傳輸用php來製成PDF檔的方式倒是改成用AIR版後,直接本機就可以產生,不用再透過php了! 而產生的時間,我自己的感覺保守估計差了快十倍!!(我的php是在本機端測試的,所以應該沒檔案大小傳輸的問題)。 產生的PDF檔,品質目前看來也都相當不錯。

Mac& Keynote把玩心得

最近剛好遇到一個標案,就想說用Mac來做簡報看看。 本來看到Mac的powerpoint版,想說用它來做就好, 但從我打開Mac的keynote後, 我真的覺得......微軟兄,你家的軟體真的比人家難操作又難達效果。 怎麼說呢? 我想這是用我的角度來說明的。 當我第一次用PowerPoint(因為以前不用做業務沒在用,其實也是最近才學的), 我大約用了快二天還是搞不懂怎麼讓他做出我看到別人那種有引導性動畫的報告。 但當我打開keynote,一個小時之後,我做出了讓我自己還甚滿意的簡報。 只學一個小時? 是的,這是事實. 別再相信沒有根據的說法,我沒有騙人家去獅子的頭上拔毛。 Keynote的按鈕少的可憐,比起PowerPoint起來,你會覺得好像能用的功能不多。 錯了!我終於明白為啥用Mac的人會愛上它,操作起來真的很順暢,學習曲線相當低。 少少真正必要的操作介面讓人很快就上手。 再來說說Mac這個玩意。 這...蘋果咬一口,真的會迷戀。 從開機開始,很多事他都幫你做好了! 不像win系列,其實要靠自己很多設定呀!安裝一堆有的沒的軟體, 好用必用的,Mac都內建了。 整個操作方式不但直覺,流暢度也很夠。 我最愛那個觸版的操作了!像要下拉,二指"碰上"往下就好。 三指左右滑動可以看上一個檔案或一下個檔案。 在打開圖片時,可以用二指用放大的手勢讓它放大, 這功能連在他內建的Safari都可以這樣操作!! 談談它的架站的話,目前我主力是PHP,而Mac本身是內建Apache的, 你也可以用MAMP一次安裝到好! 不過在安裝的過程中,之前我因為有獨立安裝Mysql 結果去衝到,然後為了要用root來登入,上Google大神找了很多資料還搞不定。 結果是用Linux的語法,登入Mac的終端機,將自己變為root的權限來解決的== 這點讓我覺得鳥掉了,不過這也是因為我愛亂玩的原故,對一般User或設計師因該用不到。 Mac的軟體安裝方式蠻奇怪的,有空再來講講。 但是.... 有幾個地方我要抱怨一下, 1、真他媽的貴 2、MacBook Pro那全身鋁製的機身有過熱的情形,雖然沒當過機,但這點讓我覺得很鳥。 3、沒支援 FlashDevelop(這點讓我非常的幹!),目前只用它來玩Flex 4、很怕傷到他,不敢亂放,因為它是真他媽的很貴 5、真他媽的貴。 總

蒲風數位創意部落格

太久沒來上部落格了~ 不過舊的沒搞好,又弄了個新的。 http://www.poofone.com.tw/blog 不過這算是公司的部落格。 這裡還是保持看到什麼新的技術心得發表。 不過...公司部落格要放啥呀??? 我還真不知道架他要幹嗎....純粹滿足我玩wordpress....

Flash player 10新功能發佈

鄉親們呀!拜一下奧杜比吧! 看到flash新的功能發佈後,只能說有學flash的人會感到另一個新世紀的產生呀! http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/releasenotes.html#features_ce 每一個功能都讓小破感動!不過八成要學的東西又給我二次元上去了吧! 字型:系統字型的大進化 3D內建的執行,還支援GPU!! 可移值after effect特效,這啥小,不太懂,以後發佈了再研究。 鄉親呀!我現在可是熱淚盈眶呀!

Adobe發狠了:Open Screen Project

最近Open Screen Project吵的很熱鬧,ken跟我說了後上網去查了查這新聞 這一查不得了啦!讓人著實興奮。 Open Screen Project的意思就是,Adobe要在只要是螢幕上看的到的,全有flash player的支援 要比跨平台還跨,而且在swf跟flv的商業授權上做到相當程式的開放。 這樣一來,flash的應用將十分可怕,看來Adobe為了對付微軟的sliverlight真的發足了狠招了。 再來就是swf、flv、amf的開源,雖已有open source做出來,但這種著實的發展很讓人興奮。 衝吧!flash developer... p.s. http://www.adobe.com/openscreenproject/developers/

你的網站是不是個屁!

屁就是放了就無影無蹤的,你的網站呢? 網站可以做的很炫,很屌,很酷。 如果不易搜尋的網站,很多人看不到的網站,格式亂路不舒服的網站,久了也會變成屁.... 幾個該注意的地方還是要注意一下,免得你所做的網站大家看不到,找不到! 各個css在不同瀏覽器下的效果不儘相同,請注意使用。如果有必要的話,css hack用一下。 各個解析度出來的結果,好的css可以解決這個問題,但這跟設計頁面是綁在一起的思考面。 圖片本身的顏色是跟sRGB(目前的瀏覽器大多只能使用此一色域),免得你看到的圖片跟別人的螢幕看到的差太多。 檔頭該下的資訊有助於SEO的搜尋,meta資訊該下的要下一下。 你的文件本身的編碼是否為"UTF-8"(不是網頁文件的編碼喔) 全站css化,有助於SEO的規則(當然有些注意的小技巧,請找Google大師) JavaScript的相容性,有些效果在不同版本的IE下都有不同的結果。 偵測User Flash Player的版本是否跟你所製作的Flash網站相容。 (swfobject的功能不妨研究一下); 全版型的Flash在不同的css語法下,在不同的瀏覽器有不同的結果。 "記憶"Flash本身的網址讓人連結,最佳化Flash的SEO(可以用swfadress,不過這個真的就比較麻煩點了) 不同版本的Flash Player有不同的產生,連在Flash IDE測試出來的結果都不一定跟瀏覽器所觀看到的相同。 這些只是基本的"技術"建議,而且還不講到細節。 好的網頁要注意的事情真的很多,不是一般User認為的只過就一個頁面,html基本上的文件製定是一種相當專當的制程,只是你願不願意或需不需要做到如此 做了也不代表你的網站不是屁。 要想大出黃金,而不只是一個屁的話,可能需要更多的行銷手法,而這些與媒體和各個實體行銷結合的網站才會是業主想要的效果,這是針業行銷網站的建議。 當然..一般業主會看的到的只有,"它"漂不漂亮,炫不炫,但能不能用,實際效果如何呢?裡層的技術問題業主一定不懂的(就像我不知道房子裡的地板用原木為啥比海島型的貴這麼多,但效果卻不好的原因)。 這考驗著設計公司的專業與良心, 不過也同時考驗著業主對你的信賴程度到那兒。

創意有價,設計有價,友情無價!

做程式或設計的多多少少會遇到一些很會"A"的朋友。 本來朋友間互相幫忙是不為過, 不過有些實在臉皮厚的讓人不開心。(比如...幫我做一個遊戲,開發一個線上相本程式) 有時候跟設計師們(不管是程式或是美術)做朋友,請尊重專業, 但大多數人卻會想請你免費來張DM,免費來個什麼模版的,還免費裝電腦,免費什麼.... (反正會電腦的人就該免費服務嗎?) 我們也是又窮又拼命的"工人",請別靠那三寸不爛之舌來謀殺我們的善良。 請尊重你和設計師們的友情,友情無價,創意有價! 當然...有人是被A的很開心啦!(美女來A我O_O, 唉!老領好人卡的工程師們)

TweenMax

GreenSock的TweenMax、TweenLite實在很好用,比內建的好多了。 (不知道是不是我不太會使用,個人覺得內建的如果在多個物件上使用有bug存在,而且是在不同的Flash player下產生); TweenMax TweenLite

swfObject 2.0的奇怪bug

不知道為啥,swfObject 2.0 的flash尺寸當設定為100%的時候, 在FireFox下看是有問題的(看不到)。 這讓我喜歡使用全螢幕的表現而不敢用2.0。 不然2.0有所謂的不用生成新物件的方法(其實我還不太懂他的真實意義,哈~) ...嗯...1.5先用吧!

FITC - Flash CS4 3D tool

Flex3 ,AIR3正式發表

整合程度又比上一版多了很多方便的元件。 快去看看吧! Flex Air Flex Source

人生最受用的42句話

1.生氣是拿別人做錯的事來懲罰自己。 2.明天的希望,讓我們忘了今天的痛苦。 3.發光並非太陽的專利,你也可以發光。 4.獲得幸福的不二法門是珍視你所擁有的、遺忘你所沒有的。 5.你可以用愛得到全世界, 你也可以用恨失去全部。 6.真正的愛,應該超越生命的長度、心靈的寬度、靈魂的深度。 7.愛的力量大到可以使人忘記一切,卻又小到連一粒嫉妒的沙石也不能容納。 8.不論你在什麼時候開始,重要的是開始之後就不要停止.不論你在什麼時候結束,重要的是結束之後就不要悔恨。 9.抱最大的希望,盡最大的努力,做最壞的打算。 10.有理想在的地方,地獄就是天堂。有希望在的地方,痛苦也成歡樂。 11.上帝從不埋怨人們的愚昧,人們卻埋怨上帝的不公平。 12.美好的生命應該充滿期待、驚喜和感激。 13.世上最累人的事,莫過於虛偽的過日子。 14.覺得自己做得到和做不到,其實只在一念之間。 15.少一點預設的期待,那份對人的關懷會更自在。 16.人只要不失去方向,就不會失去自己。 17.如果你曾歌頌黎明,那麼也請你擁抱黑夜。 18.問候不一定要慎重其事,但一定要真誠感人。 19.人生重要的不是所站的位置,而是所朝的方向。 20.當你能飛的時候就不要放棄飛。當你能夢的時候就不要放棄夢。當你能愛的時候就不要放棄愛。 21.人總是珍惜未得到的,而遺忘了所擁有的。 22.一個今天勝過兩個明天。 23.要銘記在心;每天都是一年中最美好的日子。 24.樂觀者在災禍中看到機會;悲觀者在機會中看到災禍。 25.有勇氣並不表示恐懼不存在,而是敢面對恐懼、克服恐懼。 26.人生最大的錯誤是不斷擔心會犯錯。 27.把你的臉迎向陽光,那就不會有陰影。 28.經驗是由痛苦中粹取出來的。 29.用最少的悔恨面對過去。用最少的浪費面對現在。用最多的夢面對未來。 30.如果你想要擁有完美無暇的友誼,可能一輩子找不到朋友。 31.不如意的時候不要盡往悲傷裡鑽,想想有笑聲的日子吧。 32.要糾正別人之前,先反省自己有沒有犯錯。 33.因害怕失敗而不敢放手一搏,永遠不會成功。 34.要克服生活的焦慮和沮喪,得先學會做自己的主人。 35.你不能左右天氣,但你能轉變你的心情。 36.孤單寂寞與被遺棄感是最可怕的貧窮。 37.得意時應善待他人,因為你失意時會需要他們。 38.希望,是一種甜蜜的等待; 想念,是一份溫馨的心情;