AS3的存取方式效率
http://www.kingda.org/archives/kingda/2007/09/as313as3.html
如下幾種存取數據方式100萬次存取運算效率依次為:
* 類定義中的屬性(如public、private類屬性) 135 毫秒
Point類對象 140 毫秒
Rectangle類對象(x等屬性) 140ms
* Array類對象 270ms
* Object類對象 500 ms
動態類動態屬性 550
* Rectangle類對象(left等屬性) 700
* 自定義類getter/setter 1000
自定義類Function 1000
在黑羽的部落格看到的效能比較,有些地方很有意思。
對as3的物件取用有點觀念幫助良多。
如下幾種存取數據方式100萬次存取運算效率依次為:
* 類定義中的屬性(如public、private類屬性) 135 毫秒
Point類對象 140 毫秒
Rectangle類對象(x等屬性) 140ms
* Array類對象 270ms
* Object類對象 500 ms
動態類動態屬性 550
* Rectangle類對象(left等屬性) 700
* 自定義類getter/setter 1000
自定義類Function 1000
在黑羽的部落格看到的效能比較,有些地方很有意思。
對as3的物件取用有點觀念幫助良多。
留言