發表文章

目前顯示的是有「flash10」標籤的文章

Arduino初識!

買了Arduino電路版,麵包版後. 試了一下Arduino跟flash的通訊,網上有很多不同的溝通方式。 最後找到了as3Glue,跟硬體的溝通,超乎我想像中的簡單。 flash透過socket的方式,得到紅外線感應器的數據,也就可以方便跟Flash做溝通了。 不過想做更進階的應用時,發現還是要一些電學常識。 K電子學中....我還有這個時間嗎?

讀Stage

大師Ticore有更深入的說明, 就Stage難以捉摸的個性,大概目前都是用這種最簡單的判斷方式。 if(stage==null){ //偵測加入顯示列表後,方執行stage的偵聽 this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, funA); } else { stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,funB); } stage只有一個,無論你讀了多少次的loader他們全部都只有一個stage。 在未加入顯示列表前,是抓不到stage這個屬性的。

Flash CS4本機Help說明方式

flash cs4灌好後,好像help文件只有線上版可觀看,其實在本機還是有資料可讀取的。 在視窗/擴充功能/連線 叫出連線面版,在面版的右上彈出功能列,選離線選項,在彈出的視窗勾選讓我保持離線。 這時再叫出說明文件就是本機的資料了。 或是找出本機路徑 X:\Program Files\Common Files\Adobe\Help\zh_TW\Flash\10.0_UsingFlash 這個路徑底下也都有html版的說明,而且... 各個語言版本都有!

Flash player 10新功能發佈

鄉親們呀!拜一下奧杜比吧! 看到flash新的功能發佈後,只能說有學flash的人會感到另一個新世紀的產生呀! http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/releasenotes.html#features_ce 每一個功能都讓小破感動!不過八成要學的東西又給我二次元上去了吧! 字型:系統字型的大進化 3D內建的執行,還支援GPU!! 可移值after effect特效,這啥小,不太懂,以後發佈了再研究。 鄉親呀!我現在可是熱淚盈眶呀!

Flash10的影片

嗯...首頁,影片角色有像AE一樣的路徑控制。 然後可以設定角色骨架(把以前的外掛集合?) 下面這支影片,展示了3d效果...paperversion3d like?不知道 結論是flash將來一定很炫.......就看以後有沒有硬體來配合玩更多的互動了!